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角色实体代表了该应用的一个角色。它应该派生自AbpRole类,如下所示:
public class Role : AbpRole{ //这里添加你自定义的角色属性}
该类是当你安装module-zero时创建的。角色数据存储在数据中的AbpRoles表。你可以在Role类中添加自定义的属性。
AbpRole定义的最重要的一些属性包括:
角色是用来组合权限的。当一个用户有了一个角色之后,那Ta将会获得该角色的所有权限。一个用户可以有多个角色。用户的权限是该用户所拥有角色的所有权限的并集。
在Module-zero中,角色可以是动态的或静态的:
使用IsStatic属性设置角色是静态的还是动态的。还有,我们应该在模块的PreInitialize上注册静态角色。假设我们给租户一个"Admin"静态角色:
Configuration.Modules.Zero().RoleManagement.StaticRoles.Add(new StaticRoleDefinition("Admin", MultiTenancySides.Tenant));
这样,module-zero就知道该静态的角色了。
可以设置一个或多个角色为默认角色。默认情况下,默认角色赋予新添加的或新注册的用户。这不是一个开发时属性,并且可以在发布后设置或者改变。使用IsDefault属性设置默认角色。
角色管理者是执行角色领域逻辑的服务:
public class RoleManager : AbpRoleManager{ //这里可以添加自己的代码}
你可以注入角色管理者,然后使用它创建,删除,更新角色,为用户授权以及更多。你可以在这里添加你自己的方法。而且,可以重写AbpRoleManager基类中的任何方法来满足自己的需求。
像用户管理者一样,角色管理者中的一些方法也返回IdentityResult作为结果,而不是抛出一些情况下的异常。查看获取更多信息。
和用户管理相似,角色管理曾将也是在多租户应用中为单租户服务的。查看获取更多信息。
本文转自tkbSimplest博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/farb/p/ModuleZeroRoleManagement.html,如需转载请自行联系原作者